Esta guía fue obtenida del foro de metin2 y fue realizada por xSephirotx
Planta Baja
Objetivo: Romper el metin de Dureza
Es el piso mas bajo, su dificultad es muy pequeña, ya que solo hay 2 grupos de viles en toda la sala, los demonios tienen un gran respawn (renacimiento de personajes hostiles previamente eliminados por el jugador) y es un buen sitio de leveo, podremos encontrar los siguientes demonios:
- Soldado Demonio: Unidad básica de la torre, su peligro no es su fuerza si no el lag que da su numero.
- Arquero demonio: Unidad de ataque a distancia básica, su función molestar.
- Mago Demonio: de mago solo tiene el nombre del estilo a los Soldados.
- Chaman Demonio: Unidad mágica básica, un poco mas fuertes.
- Arquero vil demonio: Igual que los arqueros pero con una fuerza muy superior a estos.
- Arquero Vil Renacido: 2º fase del arquero vil, nace tras la muerte del 1º, igual de fuerte.
- Soldado Vil Demonio: Igual que los Soldados normales pero con mas fuerza.
- Soldado Demonio Vil Renacido: Fase 2º de los viles, igual de fuerte que la anterior.
Realmente de los demonios que encontramos en la planta 1º, no son preocupantes para level bajo, pueden suponer una forma de vida y de sacar yang.
Para poder pasar de sala tendras que destruir un metin de Dureza este metin soltará todos los tipos bichos plaga de la montaña, y tiene drop normal por lo que suelta libro, en el momento en el que lo rompes, te teletransporta a ti y a todos los que estén dentro a la 2º planta, incluso los muertos, el metin vuelve a salir a los 10 min aproximadamente.
En este piso si mueres y le das a iniciar en la ciudad te llevara a la entrada de la torre por dentro, para salir tendrás que cambiar caracter o salir del juego.
1º Piso
Objetivo: Matar todos los demonios de la sala.
Una vez pasas al piso 2º, la cosa cambia, IMPORTANTE: si los matan, y le das a iniciar en la ciudad, los mandara a la aldea 1, si quieres bajar de la torre tendrás que cambiar caracter o ch, la misión de esta sala es fácil, matar todos los demonios. En esta sala habrá una cantidad mas grande de viles, 1/8 parte son viles se encuentran en el lado opuesto de donde sales, en este piso los demonios no vuelven a salir por lo que no hay prisa por matarlos, la dificultad es baja.
Demonios: los mismos que en la 1º planta.
CONSEJO: antes de intentar hacer toda la sala, sino eres mental o sura espejo o tienes chaman de auras, tienes que saber que la cantidad de viles aunque no es muy alta podrían matarte, me refiero a gente que no tenga equipo de nomuertos.
2º Piso
Objetivo: Matar todos los Demonios de la sala y al rey demonio.
En este piso encontramos el 1º problema, no muy grande pero el 1º, para los level bajos, matar al rey puede ser complicado hasta que no se es 65 normalmente el solo le resultara muy costoso, la misión en este piso es la de matar al Rey demonio y a todos sus demonios, la cantidad de demonios es similar a la 2º planta, y el rey va con su escolta, el rey entre otras cosas, dropea un libro, se puede considerar como un metin de papel, tiene el mismo drop pero sin piedra, en resumen este piso es como el 2º, pero con el rey y su escolta en la cual vemos nuevas amenazas:
- Rey Demonio: Su ataque "mele" hace poco daño y su ataque especial te desplaza y si es dañino.
- Esqueleto Volador: invocados por el rey son lanzadores y dañinos, estos vuelven a aparecer una vez que maten al esqueleto volador renacido.
- Esqueleto Volador Renacido: 2º fase, = de fuerte.
- Chaman Vil: lanzador, de daño moderado y poca cantidad de unidades.
- Chaman Vil Renacido: segunda fase = de fuerte.
Lo único que hay que tener cuidado en esta planta, es con el rey, y su ataque especial, su ataque normal no supone una amenaza, en estas plantas no hay limite de tiempo por lo que no hay prisa.
3º Piso
Objetivo: Romper metin de Demonio, tras eso romper el metin de Caída verdadero (hay 7 falsos)
En esta planta, primero hay que romper de demonio.
Desde el instante que matas el metin demonio aparecerán 8 metin de Caída, y tendrás 15 minutos para encontrar el metin verdadero, sino rompes el metin verdadero en ese tiempo, te bajara de la torre y tendrás que volver a empezar. Los metin falsos no los tienes que quitar toda la vida, cuando están a la mitad desaparecen, y no tienen drop, una vez que encuentras el verdadero y lo destruyas, podrás pasar a la siguiente planta.
4º Piso
Objetivo: Abrir todos los sellos son 5 [20 min].
Esta es una de las dos plantas mas complicadas de la torre, en esta planta el objetivo es abrir todos los sellos, en 20 min. Los sellos Son una serie de pilares, hay 5 en total.
Estos sellos se pueden abrir al matar los demonios de la sala, estos tiraran una piedra, llamada piedra desbloqueada, la seleccionas y la tiras sobre el pilar este inmediatamente desaparecerá.
Sellos: tiran uno por Respawn, cuando llegas a este piso, la sala esta llena, hasta que no pasen 3 min y se produzca el 1º respawn, no tiraran sellos como digo a continuación habrá 7 respawns, 6 posibilidades de conseguir sello(SOLO TIRAN UN SELLO POR RONDA) , en otras palabras como hay 5 sellos, solo puedes fallar una vez en obtener el sello de los respawns, hay un 100% de posibilidades de que por respawn te tiren un sello, si matas todas las criaturas de la sala antes de que se rellene esta. Como opinión personal, digamos que cuantos mas bichos hay en sala menos % de drop del sello, cuantos menos mas % hasta que solo hay un bicho y es el 100% de drop, esto lo digo a razón de que la piedra no suele salir al principio que es cuando mas bichos matas, una vez el sello salio mi consejo es que te recuperes, si necesitas auras te las eches y te prepares para el siguiente.
¿Que bichos hay y que hay que saber de ellos?
Todos los viles que comentamos anteriormente menos el Esqueleto Volador, no hay demonios nuevos en esta planta, pero su población es inmensa, muy importante, hay respawn, cada 3 min exactos, se llena la sala de nuevo, en esos 20 min habrá 7- respawns, a los dos minutos del ultimo sino consigues abrir los sellos te bajara de la torre, el % de viles es muy muy alto, esto quiere decir que solo un mental, sura espejo o demás pj con equipos muy especializados, podrán resistir toda la sala, los mentales gracias a su cuerpo fuerte pueden resistir de sobra al igual que los suras espejo con armadura encantada, en los demás casos, un equipo que supere los 600 de def es necesario, con auras sobre todo bendi que de min un 30%, y si e posible una armadura con regate mas 4, el problema principal de esta sala una vez aguantas en ella, es que te de tiempo de matar todos los bichos, para así sacar la piedra desbloqueada y subir. Por lo que son necesarios los nomuertos, este bonus se puede sacar en diferentes partes el equipo hasta obtener un 100%, puede salir de Brazalete, pendientes, escudo, casco y arma, un máximo de 20% por item, los ítems de hp son recomendados.
Para terminar unos consejos:
1º La gente que no sea mental, sura espejo, o tenga un equipo preparado y sea level muy alto, que se ponga en la pared y solo salga para ayudar a matar los arqueros, ya que es lo que mas tiempo requiere, y será de mucha ayuda para vaciar la sala antes.
2º Si no hay un mental o sura espejo o alguien con equipo preparado para ello, tendrán que formar una piña, de tal manera que solo saldrá para atraer mas bichos el que sea mas poderoso y los demás no saldrán de esta piña, salvo para atacar los arqueros restantes, poco a poco podréis subir perfectamente.
3º Si tu level no permite ni matar los viles, ponte en la pared, deja que te maten y no te muevas, mover los demonios o atraer mas de los que pueden soportar los que si los matan supone que la subida no se puede hacer, ya que solo se puede fallar una vez en conseguir piedra y si fallas tienes 1 min. menos para la última.
5º Piso
Objetivo: Matar todos los demonios 1º y luego al rey demonio renacido (el de la 3º planta)
Ya todo es mas relajado, han subido y ya no hay tiempo para pasar de planta, en esta planta todo son viles, la población no es tan abundante como en la anterior, por lo que no hay tanto riesgo de morir, en esta sala el objetivo es eliminar a todos los demonios y a su rey, con una condición, el rey debe ser el ultimo en ser eliminado, sino el herrero no te mejorara nada, eso no impide que puedas seguir subiendo, pero perderás una oportunidad de mejorar tu equipo sin tener que gastar los items a veces tan difíciles de conseguir que te piden el resto de herreros y bendis, para mejorar las cosas, como perlas y demás.
Los bichos nuevos que podemos ver son:
- Fantasma Resentimiento: Unidad cuerpo a cuerpo, muy lenta, dificultad baja.
- Fantasma Resentimiento Renacido: características similares.
- Rey demonio elite: Mas resistente que el 1º, suelta cofre, dificultad media-alta.
El rey va sin escolta, una ventaja ya que al tener que ser el ultimo en matar puedes dejar la sala sin demonios y al rey sin que persiga a nadie, como recompensa dará cofre:
El cofre es similar al de los jefes superiores, como el tigre amarillo rey demonio etc, por lo que soltara armas del 65 raras (Colmillo Partidario...) armaduras del 61 accesorios de level alto, anillos de exp, ... .
Si matas al rey al último podrás mejorar tus cosas en el herrero de la torre hay 3 tipos de herrero:
- Mejora las armas.
- Mejora las armaduras: escudos, cascos y armaduras.
- Mejora todo tipo de accesorios: collares, zapatos, brazaletes y pendientes.
Una vez termines de mejorar, habla con el herrero, te dará la opción de seguir subiendo si eres mas de level 75, bajar o cancelar. Si pulsas continuar llevara a todos los que están a la siguiente planta.
6º Piso
Objetivo: Romper metins de muerte (4). Tras eso romper metins asesinos hasta que te den el mapa bueno.
7º Piso
Objetivo: Matar fantasmas inmortales para obtener la llave verdadera.
8º Piso
Objetivo: Matar reaper.
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